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# 2025 Mar. 刃 『我不認識你,對你而言,是一件好事。』 繪圖文件檔 僅供學術交流與研究使用❌ 無斷轉載&無斷使用❌ 二次修改&二次加工&自作発言❌ 任何營利行為❌❌❌ AI學習 ❌❌❌ 刃叔在遊戲裡算是我數一數二喜歡的男角色 他在遊戲的故事讓我為他同情 所以,就嘗試畫畫看了。 雖然我嘗試換了一種畫法,比以前省了兩次草稿,但花的時間還是有點久 主要是我太忙了,而且就快期中考了 希望四月我也能再畫一張吧

# 前言 這與在 Web 與 Unity 中執行的狀況不同,因此在 ViewerEX 做的變動不會影響與變動後續在 Viewer、Web、Unity 中執行的狀況 # 靜默動作與待機動作 靜默動作(Silent Motion) 與 待機動作(Idle Motion) 通常指的是模型在沒有任何特定觸發條件時播放的 動作 ,不同的是: 動作類型 描述 特性 靜默動作 僅表現生物體徵的動作,如 呼吸 長時間持續播放的動作,直到有其他動作被觸發。 待機動作 比 靜默動作 表現力更多一些的動作,如 眨眼 、 表情變化 、...

# 前言 使用 R2儲存空間 主要用於 靜態網站資源(圖片、CSS、JS) 影片與音頻存放(無頻寬費用) 備份與長期存儲 CDN 加速的檔案存放(透過 Cloudflare Workers 讀取 R2 資料) # 收費標準 # 計費方式 存儲費用 標準存儲:每月每 GB 收費 $0.015。 操作費用: Class A 操作(通常涉及狀態變更,如 PUT 、 COPY 、 POST 、 LIST 等):每 100 萬次操作收費 $ 4.50。 Class B 操作(通常涉及狀態讀取,如 GET 、 SELECT 等):每 100 萬次操作收費...

# 參考資料 主要的程式碼都是參考這位 花园仓鼠 大佬的文章跟檔案 我基於他的程式碼去做小修改 花园仓鼠 在Hexo中添加一个看板娘 花园仓鼠Github Live2D-web # 本地加載 因為我不是參考大佬的 cdn加載 做法 除了我目前也正在學 Live2D ,未來方便預覽我自己的模型到網頁。 當然主要還是我技術力不行,我不會,至少短期內我不想研究。 把大佬的項目下載後,扔進 source 資料夾底下當作靜態文件。 # 將 Live2D 套件嵌入主題 header.ejs 檔案路徑在...

# 使用工具 Hexo Github Pages CloudFlare # Hexo 連接 Github 安裝套件 安裝套件npm install -g hexo-clihexo init my-blogcd my-blognpm install hexo-deployer-git --save 配置 _config.yml 在 Hexo 項目文件夾中的 _config.yml 文件,找到 deploy 部分,並進行如下配置: 設置gitdeploy: type: git repo:...

# 動機 因為在實做物聯網課程的網站時,發現 Live2D 沒辦法成功掛上去。 明明檔案在、位置我看也正確。但就是 404 Not Found。 當時我就想如果要修正不如自己架一個,也可以當我未來應徵工作的 blog、作品集。 # 目的 # 紀錄筆記 以前我都是用 hackmd 做筆記。好用是好用,但如果當下沒網路、或訊號不好。 會不容易打開筆記。當然主因還是因為懶,打開 Hackmd 就是要開始工作的意思了 到我的本地端也可以用 vscode 掌控。所以打算換做法了。 目前打算紀錄以下的筆記 Unity CSharp 繪圖 Live2D & 其他軟體 (像是...

# 2024 Oct. 尼洛可 『主人~♡ 請把褲子脫掉♡ 讓尼洛可姊姊抓抓您的牛牛~(・̀ ω・́) y』 好,我準備好了.jpg 這張也是有參考別人的姿勢。 畫這張的時候踩了不少坑,我想試著先把畫布開大一些畫,最後做裁切 效果... 還行吧。 也嘗試做了訊息的排版。

# 2025 6 月份 泳裝 Bisti 這算是畫給韓國朋友的,他很喜歡這隻角色, 然後就對,嘗試畫了。背景跟後面的熱褲一蹋糊塗。 不過,這張最滿意的地方是飄逸的頭髮。 我是畫完精稿後,最後用我的草稿筆直接畫出來。 效果超出我的預料。

# 2024 Apr. 生鹽乃愛 『嗯~?老師在下午時分轉頭注視著我足足五分鐘。 已經記錄下來了。 請放心,會對優香保密的。』 是來自《蔚藍檔案》的角色「生鹽諾亞」 早期我覺得還算 OK 能拿出來說嘴的作品。 雖然錯誤、怪異的地方很多。能改進的地方也很多。 但每一張作品我都嘗試不同新東西。這張也是。 所以,一步一腳印吧。